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31 janvier 2020

Legendary (Caraval T.2) / Stephanie Garber


Auteure : Stéphanie Garber
Titre original : Caraval book 2, Legendary
Traducteur : Eric Moreau
Nombre de page : 534
Editeur : Le livre de poche jeunesse (Bayard pour le grand format)
Date de sortie : 2 Janvier 2020 (9 Janvier 2019 pour le GF)

PRESENTATION DE L'EDITEUR : Après avoir sauvé sa sœur, Scarlett, d’un mariage désastreux, Donatella reçoit la lettre d’un mystérieux ami avec qui elle passe un marché. Si elle lui livre le vrai nom de Légende, le maître du jeu Caraval, il l’aidera à retrouver Paloma, leur mère, qu’elles n’ont pas vue depuis huit ans. Mais si elle ne respecte pas son engagement, la jeune fille perdra tout ce qui compte pour elle, peut-être même sa vie… Quand une nouvelle édition du jeu est organisée à Valenda pour les soixante-dix ans de l’impératrice Élantine, Donatella doit y participer pour remplir sa mission. Dès son arrivée, les ennuis commencent. Elle devra faire preuve de ruse et de courage afin de gagner cette nouvelle partie…

MON AVIS : Après ma découverte du premier tome cet été, j'avais envie de satisfaire davantage ma curiosité avec la suite. Et je ne suis pas déçue car j'ai davantage aimé ma lecture !

Caraval est a peine terminé qu'un nouveau jeu est annoncé pour le soixante dixième anniversaire de l'impératrice Elantine. Le cap est donc mis sur Valenda, la capitale qui se dévoile aussi folle qu'une partie de Caraval. Malgré sa réticence et parce qu'elle n'a pas le choix, Donatella se lance dans cette nouvelle partie qui pourrait être sa seule solution de retrouver Paloma, sa mère disparue. Prise au piège, la jeune fille va devoir user de ruses et de stratégies pour parvenir à ses fins. Et malgré les mises en gardes de sa soeur, elle pourrait très vite se perdre dans les méandres du jeu.

Après Scarlett, c'est au tour de Donatella de se lancer dans Caraval. Elle pense qu'avec son expérience, elle saura en déjouer les pièges mais ce serait sous-estimer le pouvoir de l'insaisissable Légende. Surtout que cette nouvelle partie pourrait bien avoir un lien avec la disparition de sa mère et le jeu de carte des Fatalités que cette dernière possédait. Ce nouveau jeu se montre encore plus sombre que le précédent surtout quand Tella s'interroge sur sa réalité. Le jeu la concernerait-elle davantage que les autres participants ? 

On y découvre un nouvel univers, celui de Valenda qui se révèle aussi fou que le jeu en lui-même. Avec ses différents quartiers et la folie et l’opulence qui semblent y régner, la ville se révèle un terrain de jeu plutôt coriace. Et ce n'est pas la menace qui rôde qui va facilité la tâche. Et c'est là que l'histoire des Fatalités entre en scène, ce qui apporte une autre profondeur à l'univers de l'auteure. Une mythologie intéressante qui permet d'ajouter une aura encore plus mystérieuse et intense à l'histoire.

Si ce second tome m'a davantage plus, c'est en grande partie grâce à l'histoire mais également au fait que je me suis davantage attachée à Donatelle qu'à Scarlett auparavant. Cette dernière ne m'a d'ailleurs donné aucune raison de revoir mon jugement à son sujet dans ce second tome. Tella quant à elle se dévoile. On sent que le départ de sa mère l'a profondément meutri et elle se sent responsable. Son désir de la retrouver va la mettre face à certains choix cornéliens même si certaines découvertes pourraient la faire encore plus douter. Les autres personnages sont encore plus insaisissables que dans le premier tome, que ce soit Julian, Dante ou encore Jacks le nouvel arrivant. D'ailleurs impossible de ne pas parler de Dante, ce personnage a bien joué avec mes nerfs comme avec ceux de Tella. Et les indices sur l'identité de Légende sont distillés ici et là jusqu'à une certaine révélation (même si j'ai encore quelques doutes).

L'écriture de l'auteure est toujours aussi agréable même que ce second donne m'a paru un peu addictif. L'univers est toujours aussi complexe d'apparence et l'auteure prend un malin plaisir à jouer autant avec ses personnages qu'avec ses lecteurs. On ne sait plus que croire et que penser de ce qui se déroule au fil des lignes. Une fois de plus on a un côté romance qui éclot mais contrairement au premier tome, c'est une romance qui apporte du piquant car elle est étroitement liée au déroulement de la partie. 

En conclusion, une suite que j'ai adoré ! Les pages se sont tournées à toute vitesse et j'ai été déçue d'arriver si vite à la fin. Ma seule crainte : ne pas connaître le dénouement de l'histoire. J'espère sincèrement que Bayard reviendra sur sa décision de ne pas traduire le tome 3 car nous, pauvre lecteur ne lisant pas en VO, on aimerait connaitre la fin !
Mon ressentie : Très bonne lecture 

4 octobre 2019

Caraval T.1 / Stéphanie Garber


Auteure : Stéphanie Garber
Titre original : Caraval, book 1
Traducteur : Eric Moreau
Nombre de page : 480
Editeur : Bayard / Le livre de poche jeunesse
Date de sortie : 8 Février 2017 / 4 Juillet 2018

PRÉSENTATION DE L’ÉDITEUR : Bienvenue à Caraval ! Le spectacle le plus extraordinaire de tous les temps ! Vous y verrez plus de merveilles que le commun des mortels au cours de toute une vie. Mais avant que vous vous plongiez dans notre univers, gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un jeu... Nous tenterons de vous convaincre que ce qui se passe au-delà de ce portail est réel, mais ce n'est qu'illusions. Alors prenez garde à ne pas trop vous laisser emporter. Car les rêves qui se réalisent peuvent être magnifiques, mais ils peuvent aussi se transformer en cauchemars si l'on ne se réveille pas...

MON AVIS : Depuis le temps que j'entends parler de ce roman, l'envie de le découvrir ne m'a jamais quittée. Et je suis contente d'avoir pu enfin sauter le pas pour me faire ma propre idée de ce livre assez particulier.

Depuis l'enfance, Scarlett rêve de participer au spectacle de Caraval, dont l'univers mêle le jeu à la magie. A plusieurs reprise, elle a écrit à Légende, le maître de Caraval, toujours sans réponse. Alors qu'elle s'apprête a se marier avec un homme qu'elle ne connait pas, dans le seul but d'échapper avec sa sœur cadette à un père tyrannique et brutal, elle reçoit les précieuses invitations pour participer à la nouvelle cession de Caraval, dont l'enjeu est cette fois un souhait à exaucer. Une nouvelle échappatoire pour les deux sœurs. Mais Scarlett semble partager entre suivre le futur auquel elle s'est depuis le temps fait à l'idée, et tenter sa chance avec une issue pour le moins hasardeuse. Pourtant, bien malgré elle, Scarlett va se retrouver contrainte d'intégrer le jeu, avec l'aide de Julian, un jeune marin bien mystérieux. Mais la seule chose qui importe à Scarlett, c'est de pouvoir sauver sa sœur.

On entre dans le livre sur la pointe des pieds, ne sachant pas ce que va nous réserver cet univers inconnu. Après avoir rapidement rencontré les deux sœurs et pris connaissance de leurs conditions de vie, on embarque très vite pour l'univers de Caraval. Et là, c'est la découverte d'un monde comme je n'en avais jamais vu. Magie et faux-semblant semblent y régner en maître et tout comme les personnages, on ne sait pas où l'on met les pieds. L'ambiance y est vraiment particulière, presque dérangeante par moment, mais assez captivante dans l'ensemble.

Caraval est un jeu dont les règles semblent assez abstraites. Et comme dirait Rumpelstintskin "La magie à un prix" et effectivement, on se rend compte que chaque action à ses conséquences et que tout à un prix sur l'île. Le faste et la magie sont là avant tout pour duper les personnages, les manipuler et les balader sur de fausses pistes. Et comme pour tout, il y a un côté moins reluisant qui menace de surgir d'un moment à l'autre.

Côté personnage, il y a tout d'abord Scarlett. Si j'ai aimé son côté déterminé pour ce qui est de protéger sa sœur coûte que coûte, elle m'a par moment plutôt agacée. Je sais que l'auteure à pris un malin plaisir à jouer avec elle mais cela n'excuse pas toujours son côté têtu et sa façon mordante d'aborder les gens. Il y a ensuite Donatella, la petite sœur, dont j'ai eu du mal à me faire une idée précise, entre son tempérament plutôt frivole et son impulsivité. Il y a heureusement la galerie de personnages secondaires, dont Julian le marin, souvent insaisissable (comme le fameux Légende) mais qui ajoutent du piment au récit.

L'écriture de Stéphanie Garber est plutôt entraînante. Malgré l'apparente complexité de l'univers, on y entre facilement. Elle prend plaisir a malmener et manipuler ses personnages, en même temps que les lecteurs, en les poussant dans leur retranchement. Autant dire qu'elle a une imagination débordante pour nous déployer un univers aussi riche et magique. Je dirais juste que le côté romance m'a paru de trop et pas forcément à sa place, même si à l'instar de la quête, elle sert à faire réagir le personnage.

En conclusion, une découverte assez plaisante d'un univers particulier. Je peux comprendre que ce dernier divise l'opinion des lecteurs car pour moi, soit on y adhère, soit pas. Et dans ce second cas, impossible d'apprécier le livre à sa juste valeur, tout comme le comportement de Scarlett qui doit en agacer plus d'un. Je pense que je pousserais la curiosité en découvrant la suite du livre, apparemment centrée sur d'autres personnages.
Mon ressenti : Lecture agréable